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Flou de mouvement

Jetons un coup d'œil au flou de mouvement.

Veuillez noter que ce tutoriel a été créé sur un iPad pro en utilisant la version d'animation pro 1.6, votre écran peut être un peu différent.
Voici une courte vidéo répétitive de l'icône d'Animation Pro rebondissant autour d'une scène.
L'icône se déplace si vite qu'il devient difficile de suivre son mouvement réel.
Si j'ajoute du flou de mouvement à cette animation le résultat est bien meilleur.

Figure 1

Nous allons donc jeter un coup d'œil à la façon dont cela peut être réalisé.
Voici une animation simple composée de deux images identiques se déplaçant vers la droite.
Pour ajouter un flou de mouvement à ce mouvement, je peux effectuer les étapes suivantes :
1- Je vais taper sur la figure 2 pour la sélectionner;

Figure 2
Figure 3
Figure 4

2- Je vais ouvrir l'inspecteur de figurines;

Figure 5
Figure 6

3- Je vais choisir la catégorie flou de mouvement;

Figure 7
Figure 8

4- Je vais mettre la densité à un.

Figure 9

Absolument rien ne se passe parce que le flou de mouvement n'est pas affiché comme un aperçu en direct.
Pour voir l'effet de flou de mouvement, je devrai exporter l'animation ou prévisualiser l'image actuelle.
Je vais donc appuyer sur le petit bouton bleu en haut à droite de l'inspecteur de figure pour prévisualiser le cadre et voilà.

Figure 10
Figure 11

Maintenant comme vous pouvez le voir, il y a quelques paramètres de flou de mouvement, alors jetons y un coup d'œil.
La valeur de maintien du seuil (threshold) définit jusqu'où une figure doit se déplacer avant d'appliquer le flou de mouvement. Au moment où la valeur seuil est fixée à 100, un flou de mouvement ne sera appliqué que si la figure se déplace de plus de 100 pixels.
Il est important de noter que la distance des mouvements de la figure est relative à la dernière image ou à l'interpolation, donc si par exemple vous déplacez une figure de 100 pixels d'une image à l'autre après avoir configuré une interpolation entre chacune de ces images alors la figure ne bougera que de 50 pixels à chaque étape et dans ce cas, le flou de mouvement ne sera pas appliqué lorsque le seuil est défini sur 100.
La valeur de densité spécifie combien de fois Animation Pro doit dessiner la figure pour produire l'effet de flou de mouvement, plus la valeur est élevée, plus l'effet de flou de mouvement sera prononcé ou dense.
Des valeurs de densité plus élevées produiront également un meilleur résultat lorsque la figure change considérablement entre les images.

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Figure 14
Figure 15
Figure 16
Figure 17
Figure 18
Figure 19

Utiliser le cadran suivant pour spécifier le degré de flou de l'effet.
Le cadran d'opacité spécifie comment l'effet de flou de mouvement doit être.
A 0%, le flou de mouvement sera complètement invisible, il sera désactivé, à 100%, le flou de mouvement sera opaque.
Veuillez noter que le niveau d'opacité est également affecté par les paramètres de flou et de densité. Donc une opacité de 100% ne produira pas un effet complètement opaque où le flou est élevé et la densité est faible.

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Si vous activez le commutateur de haute qualité, Animation Pro produira des effets de flou de mouvement à haute résolution qui peuvent dans certaines circonstances produire de meilleurs résultats.
Cependant les flous de mouvement de haute qualité utiliseront beaucoup plus de mémoire et prendront plus de temps pour charger le rendu.

Figure 39
Figure 40
Figure 41

Le paramètre de réduction (fall-off) ne prendra effet que lorsque la densité est définie sur une valeur supérieure à 1.
Lorsqu'il est activé, Animation Pro produira un effet de flou de mouvement doux qui deviendra progressivement plus opaque à la fin de l'animation.

Figure 42
Figure 43
Figure 44
Figure 45

Maintenant, il est difficile pour Animation Pro de produire un flou de mouvement entre les figures substituées car il n'y a pas d'états intermédiaires entre une figure et son substitut.
Il peut approximativement le faire pour ces situations si vous laissez ce commutateur activé (substitution approximation).

Figure 46
Figure 47
Figure 48
Figure 49
Figure 50
Figure 51

Enfin, les deux boutons en haut du panneau de flou de mouvement spécifient si l'effet de flou de mouvement doit apparaître derrière la figure ou devant la figure.
De manière générale, le type de flou de mouvement produit par Animation Pro est un flou de mouvement translationnel, c'est-à-dire qu'il est conçu pour fonctionner au mieux avec des personnages qui se déplacent sur de grandes distances d'un cadre à l'autre.
Vous pouvez aussi produire des effetss raisonnables pour les figures subissant d'autres transformations telles que des rotations.

Figure 52
Figure 53
Figure 54

Jetons un coup d'œil à cet exemple rapide.
Dans ce cas, la figure a simplement été tournée dans le cadre 2.
Je vais devoir commencer par mettre la valeur de seuil à zéro pour que le flou de mouvement soit appliqué.
En ce qui concerne les rotations, les meilleurs résultats sont obtenus avec des valeurs de densité plus élevées, comme vous pouvez le voir une densité de trois semble assez ordinaire. La densité de 20 combinée avec l'opacité inférieure semble beaucoup mieux.

Figure 55
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Pendant que je parle du réglage de la densité.
Des paramètres de densité plus élevés seront également nécessaires si vous souhaitez voir le flou de mouvement appliqué aux figures qui se déplacent hors du cadre.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section limitations de la rubrique flou de mouvement dans l'aide d'Animation Pro.

Figure 67
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Figure 69
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Figure 71

Enfin, il est également possible de spécifier quels éléments particuliers d'une figure participent au flou de mouvement.
Regardons de plus près notre simple animation et disons que nous voulons seulement que la roue des robots produise un flou de mouvement lorsque la figure bouge.
Je peux le faire en sélectionnant la roue des robots dans le cadre 2, ensuite en appuyant sur le bouton (none motion blur) pas de flou de mouvement pour désactiver le flou de mouvement pour tous les éléments de la figure, puis en activant l'interrupteur (switch on motion blur) de flou de mouvement pour l'élément sélectionné, qui est dans ce cas la roue.
Lorsque je prévisualise le cadre, seule la roue produit un flou de mouvement, et c'est tout.

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Pour résumer, les valeurs de flou et d'opacité du seuil de flou de mouvement sont toutes des propriétés animables.
Si l'opacité est définie sur 100% dans l'image 1 et 50% sur l'image d'interpolation, entre ces images une opacité de 75% sera appliquée, sauf si vous désactivez l'interpolation de flou de mouvement.