Animation Pro / Retour vers la page d'accueil

Substitution

Jetons un coup d'œil aux substitutions.

Veuillez noter que ce tutoriel a été créé sur un iPad pro en utilisant la version 1 d'animation pro. Votre écran peut être un peu différent.
Animation Pro a été conçu pour la création d'animations 2D.
Il est facile de faire pivoter les figures autour de l'axe z.
Penser que l'axe z est une ligne imaginaire qui sort de l'écran de l'iPad pour faire tourner une figure autour de différents axes. Vous devez en fait dessiner différentes versions de la figure et les remplacer.
La substitution joue un grand rôle quand il s'agit de produire des animations efficaces.
Vous pouvez vous demander quel est le gros problème d'échange de figures, l'échange de figures n'est pas difficile.

Figure 1
Figure 2

Ici j'ai une courte animation d'un robot se déplaçant sur l'écran.

Figure 3

Pour le rendre plus beau, j'ai ajouté un reflet, une ombre et de la brillance au robot.
Dans la dernière image, j'aimerais que le robot se tourne face à la caméra. Donc je vais supprimer le coté actuel et charger une nouvelle version frontale de la figure.
Maintenant cela a causé un certain nombre de problèmes.

Figure 4
Figure 5
Figure 6
Figure 7
Figure 8
Figure 9
Figure 10
Figure 11

D'abord l'ombre et le reflet étaient des clones de sa figure liés, alors même si je pouvais choisir de conserver les clones, ils ne sont plus liés à rien, donc quand je déplace la figure avant, ils ne seront plus automatiquement mis à jour.
Vous avez peut-être aussi remarqué que la nouvelle figurine n'est pas de la même taille, il n'a pas non plus de surbrillance existante, mais peut-être plus important encore si je continue le rendu de cette animation, vous verrez également que la figure de coté disparaît momentanément avant que la figure tournée vers l'avant n'apparaisse.
Je vais ralentir la lecture pour qu'elle soit plus apparente.
Cela se produit parce que la figure de coté a été effectivement supprimée à l'image deux, donc il n'y a rien à interpoler entre l'image 2 et l'image 3 où la figure orientée vers l'avant apparaît.
En d'autres termes, simplement échanger des figures n'est pas une très bonne idée. Vous pouvez le faire fonctionner avec un moindre effort, il existe un moyen plus simple.

Figure 12
Figure 13
Figure 14
Figure 15
Figure 16
Figure 17
Figure 18
Figure 19
Figure 20
Figure 21
Figure 22
Figure 23
Figure 24
Figure 25
Figure 26

Animation Pro vous permet de créer plusieurs versions d'une figure donnée, celles-ci sont appelées substituts de figure.
Pour créer un substitut de figure, ouvrez simplement une figure existante dans l'éditeur de figure d'Animation Pro.
Lorsque vous êtes invité à créer un remplaçant, sélectionnez oui.

Figure 27
Figure 28
Figure 29
Figure 30
Figure 31
Figure 32

Maintenant si vous avez déjà regardé le tutoriel sur la création de figures, alors vous remarquerez que certains des contrôles manquent parce que les substitutions doivent conserver la structure de base de la figure d'origine, vous ne pouvez donc pas ajouter d'éléments supplémentaires à la figure, supprimer des éléments existants de la figure ou modifier les propriétés flexibles, statiques ou extensibles de l'un des éléments de la figure. Tout le reste est cependant équivalent.
Nous allons donc donner à cette figure un peu d'aspect de détresse.
Je vais maintenant déplacer légèrement son bras droit vers l'arrière ainsi que sa main. Je change aussi de tête et lui donne une bouche assortie et je fixe un peu ses yeux.
A présent j'ai une version abattue du robot tourné légèrement à sa droite. Je suis satisfait et je l'enregistre.

Figure 33
Figure 34
Figure 35
Figure 36
Figure 37
Figure 38
Figure 39
Figure 40
Figure 41
Figure 42
Figure 43
Figure 44
Figure 45
Figure 46
Figure 47
Figure 48
Figure 49
Figure 50
Figure 51
Figure 52
Figure 53
Figure 54
Figure 55

Animation Pro va maintenant me demander si je veux créer un autre substitut mais je vais m'arrêter ici et revenir à l'écran d'animation.
Regardons maintenant l'animation avec laquelle j'ai commencé plus tôt dans ce didacticiel.
Cette fois au lieu de supprimer et de remplacer la figure dans le cadre final, je sélectionne la figure j'ouvre le menu ajouter et choisi la substitution de figure. Animation Pro vous montrera toutes les figures déjà présentes dans votre projet qui sont considérées comme des substituts compatibles. Vous pouvez également rechercher des substituts compatibles dans les autres catégories.
Maintenant, nous venons d'enregistrer le substitut du robot, il devrait donc apparaître sous la catégorie des figures d'utilisateurs comme vous pouvez le voir, Animation Pro a non seulement remplacé la figure dans le cadre et aussi la figure substituée a conservé de nombreux attributs de la figure d'origine tels que sa taille et sa mise en évidence.

Figure 56
Figure 57
Figure 58
Figure 59
Figure 60

Vous remarquerez également que l'ombre et le reflet sont toujours liés à la figure et reflètent maintenant sa nouvelle forme et son apparence.
En général c'est beaucoup mieux mais il y a quelques mises en garde que vous devez savoir.
Tout d'abord, les éléments de la figure ne conserveront aucune modification de leur géométrie à travers la substitution, donc si vous avez éffectué une rotation ou redimensionné des éléments, vous devrez peut-être recommencer pour le substitut.
Si vous vous demandez pourquoi, c'est parce que la géométrie des éléments des figures aurait très probablement été modifié lors de la création du substitut, donc la mise à jour de la géométrie d'un substitut de la figure qu'il remplace manquerai d'intégrité.
Deuxièmement, alors qu'Animation Pro produit des interpolations pour une figure à travers une substitution, elles ne serai pas animées.
Donc si nous regardons le rendu de cet exemple d'animation nous verrons que les jumeaux pour la trame 2 ressemblent exactement à la trame 2 de sorte que la figure semble s'arrêter brièvement avant de changer.
Vous pourriez aussi vous demander pourquoi. Eh bien, dans la plupart des cas, un substitut de figure représentera une figure dans une orientation complètement différente.

Figure 61
Figure 62

Jetez un oeil à cette animation simple composée de deux images.
Dans la première image, la fille est immobile face à l'avant. Dans le deuxième cadre l'image est substitué dans une version différente de la fille, tournée vers le côté en position de course.
Maintenant, si Animation Pro tentait de faire le pont entre ses jumeaux pour ces deux personnages, cela serai terriblement corrompu. Donc l'algrithme n'essaye pas du tout de le faire, cela signifie bien sûr qu'Animation Pro aura besoin d'un peu de travail supplémentaire pour effectuer le flux de substitution.
Cela implique de créer des interpolations utilisateur pour ajuster manuellement la figure à travers la substitution.

Figure 63
Figure 64
Figure 65

Retournons sur l'exemple d'animation.
Je vais commencer par sélectionner l'image 2 pour créer des interpolations utilisateur ou appuyez sur le bouton + en haut de l'écran et sélectionnez interpolations utilisateur pour en créer deux.
Animation Pro me demande de définir le nombre de jumeaux, dans ce cas, il m'en faut deux.
Comme vous pouvez le voir, la figure du robot dans chacune des interpolations ne change pas ou ne bouge pas donc je vais rapidement arranger les choses pour que l'animation se termine un peu mieux.
Si je joue maintenant l'animation au ralenti la figure continue de bouger jusqu'à ce qu'elle change.

Figure 66
Figure 67
Figure 68
Figure 69
Figure 70
Figure 71
Figure 72
Figure 73
Figure 74
Figure 75
Figure 76
Figure 77
Figure 78
Figure 79
Figure 80
Figure 81
Figure 82
Figure 83
Figure 84

Bien sûr, les résultats ne sont pas si bons parce que la figure semble soudainement être abattue. Mais bon c'est juste un tutoriel pour démontrer la substitution.
Parfois, il peut être plus facile de remplacer un ou plusieurs éléments dans une figure plutôt que de remplacer la figure entière.
Pour ce faire, commencez par taper sur une figure pour la sélectionner, appuyez sur la poignée de l'élément que vous souhaitez modifier, puis sélectionnez substitut. Animation Pro tentera d'afficher tous les substituts précédents fournis à l'élément sélectionné.
Dans ce cas il n'y en a pas donc je vais sélectionner des images utilisateur car je sais que j'ai des images appropriées dans le package. Celle-ci fera l'affaire.

Figure 85
Figure 86
Figure 87
Figure 88
Figure 89
Figure 90

La substitution est maintenant effectuée.
Si je remplace à nouveau le même élément, vous verrez qu'Animation Pro affiche désormais la dernière substitution pour l'élément donné, ce qui rend la sélection beaucoup plus facile pour la prochaine fois.

Figure 91
Figure 92

Maintenant il y a des moments où vous voudrez peut-être faire une substitution sur un élément qui n'a pas de poignée.
La bouche du robot, par exemple, est statique, donc il n'en a pas.
Appuyez simplement sur le bouton de la poignée dans le coin inférieur de l'écran pour afficher toutes les poignées de la figure sélectionnée
Maintenant je peux sélectionner la bouche et effectuer une substitution.

Figure 93
Figure 94
Figure 95

Si vous souhaitez ramener rapidement un article substitué à son état d'origine, sélectionnez simplement l'article et choisissez original.

Figure 96
Figure 97

Chaque fois qu'une substitution a exactement les mêmes dimensions que l'article d'origine elle peut être échangé sans avoir besoin d'ajustements supplémentaires.
Dans de nombreux cas cependant, je pense que vous devrez peut-être effectuer quelques ajustements après la substitution.

Figure 98

Si tel est, le nœud papillon a été agrandi pour s'adapter aux limites de la cravate donc je dois arranger ça pour le faire, je vais taper deux fois sur la poignée.
La première étape fait apparaître la gestion du coude, la seconde l'élément fenêtre-pop.

Figure 99
Figure 100
Figure 101
Figure 102
Figure 103
Figure 104
Figure 105
Figure 106

Maintenant je sélectionne ajuster.
En utilisant deux doigts, je redimensionne la cravate, puis en utilisant un doigt, je vais la déplacer dans la bonne position.
Enfin je vais taper sur le bouton coche verte en haut à gauche de l'écran pour accepter les changements.

Figure 107
Figure 108