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Synchronisation audio et labiale

Nous allons jeter un coup d'oeil à l'audio et la synchronisation labiale.

Veuillez noter que ce tutoriel a été créé sur un iPad pro à l'aide d'Animation Pro version 1. Votre écran peut être un peu différent.
Dans Animation Pro, vous pouvez ajouter un fichier audio à chaque image de votre animation. Mais qu'est-ce qui se passerait si je veux deux sons à la fois?
Vous pouvez ajouter un fichier audio à chacunes de vos figures pour chaque image. Le son est généralement le résultat de quelque chose qui se passe dans un cadre ou une figure faisant quelque chose. Il est donc logique d'associer un son à un cadre ou à une figure.
En outre, tout audio lié à une figure peut également être positionnée.
Dans d'autres termes, il peut être effectuer un panoramique automatique du haut-parleur dès que la figure se déplace autour de l'écran.

Figure 1
Figure 2

Commençons donc par jeter un œil sur la façon à comment l'audio est ajouté aux images.
Prenons pour exemple une animation très simple d'un rocher tombé sur la tête d'une figurine. Sans aucun son le scénario manque vraiment d'impact.
Maintenant le rock frappe la figurine d'une chute frontale. Donc je vais ajouter un peu de son au cadre pour dynamiser l'impact.
Je vais donc commencer par sélectionner, ensuite je vais appuyer le bouton plus en haut de l'écran pour ouvrir le menu d'ajout puis je vais sélectionner l'audio pour le cadre.

Figure 3
Figure 4
Figure 5
Figure 6
Figure 7

Animation Pro ouvre le gestionnaire de fichier et montre tous les fichiers audio que j'ai créé.
Dans ce cas, je veux sélectionner un fichier dans la grande bibliothèque d'effets sonores d'Animation Pro, donc je vais sélectionnez Animation Pro Audio.
Maintenant je sais qu'il y a un bruit de marteau ici (hammer) qui fonctionne très bien donc je vais sélectionner H pour afficher tous les fichiers commençant par H et j'appuie sur le bouton de lecture à côté de son nom pour le pré-visualiser.
Je dois taper dessus pour l'ajouter à mon cadre.

Figure 8
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Figure 10
Figure 11
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Figure 14
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Je voudrais ensuite ajouter un son pour entendre la bosse grossir sur sa tête.
La bosse commence sur l'image 8 donc je vais sélectionnez ce cadre.
Encore une fois je vais ouvrir le menu d'ajout et sélectionner l'audio au cadre, choisir Animation Pro Audio et localiser l'effet sonore que je recherche puis je l'ajoute au cadre.
Vous remarquerez que chaque fois que j'ajoute de l'audio à un cadre une petite icône de haut-parleur apparaît sur la vignette dans la pellicule. Ces icônes servent un certain nombre de fins. Vous pouvez voir en un coup d'œil les images auxquelles l'audio est associé.
Deuxièmement, vous pouvez appuyer sur les icônes pour afficher la forme d'onde de l'audio dans la pellicule et enfin vous pouvez appuyer sur l'icône à nouveau pour ouvrir l'inspecteur audio.

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L'inspecteur audio peut être utilisé pour effectuer un certain nombre d'ajustements audio sur le cadre.
En haut, vous verrez le nom du fichier audio, sa durée en secondes et les paramètres du cadre dans son intégralité.
Vous pouvez appuyer sur le bouton moins rouge pour supprimer l'audio du cadre et le bleu plus peut être pressé pour sélectionner un fichier audio différent du fichier directeur.
Le cadran ci-dessous peut être utilisé pour régler le volume.
Veuillez noter que lorsque vous déplacez le cadran, la forme d'onde dans la pellicule changera en conséquence.

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Vous pouvez utiliser les boutons + et - rectangulaires pour ajuster le nombre de fois que l'audio est répété après sa lecture initiale. Vous pouvez également arrêter l'audio sur un cadre en faisant glisser le curseur ou en utilisant la barre d'étape comme indiqué.

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Sous le second onglet de l'inspecteur audio vous trouvez deux cadrans pour atténuer l'audio d'entrée et atténuer l'audio de sortie.

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Figure 41
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Dans l'onglet général il y a quelques boutons en bas pour lire le fichier audio et arrêter la lecture.
Maintenant, la bosse sur la tête cesse de croître à l'image 12 donc, j'utilise l'inspecteur pour arrêter l'audio à ce cadre.

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Je suis sûr que si un rocher tombait sur ma tête je dirais aïe.
Regardons l'ajout d'audio à la figure et la synchronisation des lèvres. Commençons par sélectionner le cadre où le rocher frappe.

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J'appuie sur le point d'ancrage de la figure pour la sélectionner.
Maintenant, il y a deux façons que je peux utiliser ici, je peux soit ouvrir le menu d'ajout et choisir l'audio à la figure sélectionnée, ou je peux ouvrir l'inspecteur de figure et sélectionner l'onglet audio et appuyez sur le petit bouton + bleu.
De toute façon, vous vous retrouverez toujours dans la gestionnaire de fichiers.

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Il y a un tutoriel complet couvrant tout ce que vous pourriez savoir sur le gestionnaire de fichiers y compris l'enregistrement audio, donc je n'irai pas là-dessus en détail.

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Ce que je vais dire maintenant est que la synchronisation des lèvres ne fonctionnera pas sauf si vous allumez l'option lèvre de synchronisation (lip-synch) avant de sélectionner le fichier audio.
Vous pouvez également accéder à l'onglet de synchronisation labiale dans l'inspecteur figure et l'activer à cet endroit (lip-synch this audio).
Cet onglet peut également être utile pour prévisualiser la synchronisation des lèvres à divers vitesse de trame.

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Maintenant comme avec l'inspecteur audio, l'audio peut être supprimé de la figure par en appuyant sur le petit bouton rouge - dans l'onglet de synchronisation labiale ou l'onglet audio de l'inspecteur de figure.
De même, le petit bouton bleu + peut être utilisé pour sélectionner un autre fichier audio.

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Je dois mentionner que l'interrupteur au bas de l'onglet audio peut être utilisé pour rendre l'audio positionnel.
Avec l'interrupteur en position le son suit automatiquement la figure lorsqu'elle change de position dans l'animation.

Figure 68

Finalement je devrait également mentionner que chaque fois que vous ajouter du son à une figure dans un cadre une petite icône de bulle apparaît au-dessus de son image dans la pellicule.
Si vous tenez votre doigt vers le bas sur l'icône, Animation Pro indiquera quelques informations concernant ce cadre.

Figure 69
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Figure 71

Si vous ouvrez ensuite l'onglet audio dans l'inspecteur de figure, la forme d'onde sera affichée sous la pellicule. Nous allons donc conclure ce tutoriel en prenant un aperçu de notre animation.

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